Gamified fitness app: quests, levels and progress tracking.

Pl. 11 / 13Case study

FitNexus

Gamified fitness app: quests, levels and progress tracking.

Job ticketNo. Pl. 11 · 2025
Client
FitNexus
Year
2025
Role
Conception ProduitUI/UX DesignDéveloppement Frontend
Type of work
  • Web & App ✓
  • Branding
  • Print
  • Motion
  • Social media
  • Illustration
Deliverables
  • App design and development
Tools
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • Firebase
  • Gemini AI
  • ElevenLabs
  • Vercel
  • Figma
  • API Gemini

The brief

FitNexus est une application de suivi sportif qui transforme l'entraînement en aventure. Conçue pour combattre l'abandon des programmes fitness, elle immerge l'utilisateur dans un univers cyberpunk où chaque séance fait progresser son personnage. L'objectif : créer une expérience addictive qui motive à s'entraîner régulièrement, en combinant gamification, intelligence artificielle et design immersif.

Features

  • Profile and levels
  • Quest log
  • Monthly challenge
  • Skill radar

The process

J'ai conçu FitNexus de A à Z : de l'idéation au déploiement. DESIGN : Création d'une identité visuelle cyberpunk forte (palette néon, typographie Orbitron, effets scanlines) pensée pour maintenir l'engagement sur le long terme. DÉVELOPPEMENT : Architecture React moderne avec gestion d'état temps réel. Intégration de l'IA Gemini pour générer des programmes personnalisés et un coach vocal interactif. GAMIFICATION : Système de progression RPG complet (XP, niveaux, attributs, boss, lootboxes) qui récompense la régularité et crée une boucle de rétention. UX : Interface optimisée mobile-first pour une utilisation en salle de sport, avec feedback audio et animations fluides.

Plates

FitNexus dashboard, dark green interface
Pl. 11.1